创新创业领军人才

程炳皓:让每位用户都开心

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2014-08-01      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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——记开心网CEO程炳皓

偷菜、争车位、朋友买卖……一个个曾让很多人疯狂追逐的游戏,均出自开心网。开心网旨在打造人和人之间沟通的社区模式,也开启了社交互动游戏的大幕。创办于2008年3月的开心网,是国内第一家以办公室白领用户群体为主的社交网站。开心网为广大用户提供包括日记、相册、动态记录、转帖、社交游戏在内的丰富易用的社交工具,使其与家人、朋友、同学、同事在轻松互动中保持更加紧密的联系。截至2012年底,网站注册用户已突破1.4亿,已发展成为中国最领先和最具影响力的实名化社交网站。

程炳皓,开心网的创始人兼CEO,并非计算机科班出身的他,却缔造了一个互联网的神话,一个社交网站黏住了全国一亿多用户,如今又在移动互联网的海洋中继续前行。

喜欢尝试更多新鲜 核化学工程师变身IT男

1991年,19岁的程炳皓中专毕业,所学专业是核化学,毕业后去了原子能研究院。然而他并不喜欢核化学专业的工作,申请去了实验室研究计算机,全职做软件开发。1997年底他辞职来到IT圣地中关村寻觅自己喜欢的工作。“一年中我换了5个工作,最后进入了新浪,我进去的时候还叫四通立方。”程炳皓特别喜欢尝试去做新鲜的东西,在新浪的时候主要从事互联网行业应用的工作。2007年底,程炳皓辞职创办了开心网,旨在做一个好玩的社交网站。开心网创办初期并不被看好,因为当时已有了很聚人气儿的校内网(现已改名“人人网”)。

不被看好又如何?程炳皓有信心做好。每个人生存在这个世界上,都有一套自己的生存法则,做企业也是一样。一个企业有什么样的创始人,决定着会用什么样的思维去运营这个企业,而这也是企业运作是否成功的最关键一环。程炳皓是一个很生活化的CEO,很认真、自信以及带有些技术人员的偏执,追求良好的生活作息,比如每天10点左右就会睡觉,看起来好像与互联网大潮里不眠不休的创业氛围格格不入。但程炳皓以其认真、自信的态度,最终让开心网成为一匹黑马。

“做开心网最开始是觉得好玩,后来就做成了一个企业,我得做好,因为这是一种责任,我要对员工、客户和投资人负责。”程炳皓说。至于如何学习去做企业的CEO,而不是产品工作室的负责人,程炳皓则表示没有什么捷径,“实践是最好的老师”。在企业内部,开心网强调团队合作,开放的心态,快速行动。“互联网行业发展很快,在开心网不提倡想太长时间,有想法就赶紧行动,试完之后就知道成功与否了。”程炳皓总结道,在开心网提倡通过行动完成学习的过程,然后再提升,再行动。

转战移动互联网 创新寻找新机会

随着移动互联网的兴起,微博、微信开始唱主角,用户随时随地都要上开心网的火爆场景逐渐降温。喜欢尝试更多新鲜的程炳皓开始转战移动互联网领域。在他看来,移动互联网是一个比传统互联网更具诱惑与挑战、市场规模大10倍的市场,但他认为目前移动互联网市场的格局还远远没有定性,仍处于战国时代的诸侯征战期,而这正是要抓住时机快速发展的好时候。

面对未来移动互联网爆发式的增长,2012年开始,移动互联网成为开心网未来的主战场。开心网目前已上线 “恶魔宝藏”、“一统天下”、与暴走漫画合作的“暴走大搜索”等手游产品,以及闲置物品交换平台“米粒”等APP。据CNG中新游戏研究《2013Q1中国移动游戏市场调研报告》数据显示,仅2013年一季度国内移动游戏市场实际销售收入就达到10.9亿元,同比增长95.6%。

程炳皓介绍,目前开心网已形成社区业务、游戏业务、创新业务三大主营业务,而移动互联网就是这三大业务的主线。这三大业务,一个赚人气,一个赚钱,一个赚未来。简单来说,社区业务就是大家理解的开心网平台本身;游戏业务包括自研、代理和海外运营;创新业务中,垂直社交、社会化电商是重点努力的方向,而移动互联则是贯穿它们的主线。

互联网行业风云变幻很快,创新浪潮不断。程炳皓表示,开心网自创办以来,一直保持着稳定的发展,最风光的是2009年和2010年,沉淀了一批稳定的用户。在移动互联网时代,开心网只有不断创新,不断有满足用户需求的创新产品出炉,才能立稳脚跟。未来,开心网将努力打造成为一家管理成熟、创新有活力、业务有特色的移动互联网公司,拿到一张移动互联网行业的船票。




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