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手机游戏市场:繁荣背后的刀光剑影

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2014-10-31      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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手机游戏市场高速发展,随之而来的是猛然加剧的市场竞争。伺机而动的业界大佬们,则会将市场的斗争激烈程度再提升一个台阶。

手机游戏大家都不陌生,每个拥有手机的用户都接触过各种各样的游戏。在丰富用户生活的同时也为该产业创造了商机。引导众多开发商涌入这个新兴产业中。微软和艾蒲谷联合开发游戏,众多国内外大型网游公司也投入该领域,2014年7月,中国境内共有手游开发公司和团队8500家左右,开发成本和推广成本持续上涨,手游竞争更加白热化。

10月27日,振芯科技发布对外投资公告称,拟出资1000万元,与“80后”自然人王珂、李杨共同设立成都子昂移动互联有限公司 (以下简称成都子昂),从事初创期移动游戏团队投资、游戏合作开发以及3D动画开发引擎基地业务。

手机游戏在电子竞技领域也开始崭露头角。10月2日—5日在宁夏银川举行WCA2014世界电子竞技大赛上,手机游戏也是比赛项目之一。并且,网页游戏《苍穹变》与手机游戏《刀塔传奇》的总奖金分别达到了700万元人民币,两款大作的个人冠军奖金分别达到了惊人的300万元人民币,创造了电竞行业个人职业赛事奖金的世界纪录。

手游开发商更注重市场营销、产品市场接受度的因素,而不再是简单的直接进入一个热门游戏细分领域。统计显示,今年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入再创历史新高,达到约44.1亿元,环比增长39.9%。有机构预测,2014年中国移动游戏市场规模将达到30亿美元,中国有望在短期内超越美国。手游发行格局大体与2013年一致,其中腾讯领跑一哥位置,其KPI制定要占据整个手游盘子的一半即150亿。另外2014年度有数家黑马发行商冒出,风头正劲,广州梦想手游、上海黑桃互动,市场并未最终定型,而且还在持续高速成长中,依旧有很多空白领域,创新玩法尚待发掘,所以下半年度到2015年上半年度,依旧会有数家黑马发行商崭露头角。

北京邮电大学梁泉在研究报告中提到,在移动通信大发展的背景下,许多互联网业务都从中看到了市场空间。手机网络游戏更是被看作未来重大的增值应用。伴随3G网络,高性能手机的普及,将会迎来手机网络游戏的大发展。

手游迎合时代发展

“在国内移动互联网领域,手机游戏之所以能爆发性增长,主要是因为手游开发周期短,规模相对较小,成本回收相对较快;同时手游的盈利模式清晰,变现能力较强。和传统PC网游动辄上亿投资、三四年开发周期相比,手游的崛起为游戏企业提供了新的增长动力,各大游戏巨头也对手游寄予厚望。盛大游戏曾表示,公司未来游戏收入的一半将来自手游。”巨人网络总裁纪学锋日前接受相关媒体采访表示,公司的根本在端游,增长在页游,爆发在手游。

据艾瑞的数据显示,2013年,中国移动端游戏营收148.5亿元,同比增长69.3%,占整个网游市场总体收入的16.6%,但在此同时,客户端网游市场规模却也仍旧拥有着20.5%的同比增长率。而由于端游市场的基数较大,实际上,这20.5%的增长,以实际金额来表述则会是一个接近百亿元的惊人数字,几乎是去年移动端游戏全年营收总额的2/3。经年累月的用户积淀,让端游能在相当长的一段时期内,仍然会保有着对移动端游戏和网页端游戏的巨大体量优势。而近来高品质新作的不断涌现,则让客户端网游市场依旧保持着不俗的增长速度。

“目前,花上1000元左右就能够买到一部性能不错的智能手机,玩手机游戏也足够了。”记者不久前购买手机时有销售人员这样表示。

上海寅皓软件科技有限公司开发商童寅山向《中国产经新闻》记者说:“目前时期,对于手机游戏发展是利好的一年,像我们这种小型团队研发也很看好手机游戏产业前景。”

研究机构IDC预计,未来5年,中国游戏市场将进入稳步发展期,游戏市场销售收入及游戏市场新增用户的增速会逐年放缓,但是手机游戏将成为游戏产业竞争主战场之一。PC游戏企业将持续通过资本运作及资源整合等方式加速布局手机游戏市场,自主研发及代理新品移动游戏产品将不断推陈出新,市场竞争不断加剧。

行业发展或面临洗牌

一位资深的手游开发商说道:“现在即是手游蓬勃发展的时期,但同时亦是手游动荡之时。”目前手机游戏绝大部分来自于国外,日韩、欧美的游戏制造商几乎包办了中国手机游戏市场80%的游戏内容。

“这些国外的内容制造商一直在等待机会,中国市场一旦成熟,他们随时可以直接与中国移动这样的网络运营商联手。”米格网的黄征认为,目前国内的增值服务所从事的工作,比如将国外游戏针对中国市场进行改版等,有朝一日可能会失去生存空间。

金山软件股份有限公司副总裁张志宏也表示了类似的观点,他认为通信设备硬件发展的速度依然很快,现阶段国内游戏开发商跟上其发展速度已经非常不易,要在游戏内容制造领域跟上日韩和欧美,中国企业需要大量人才,但好的游戏设计人才太少,而能在移动网络平台上开发游戏的人才就更少了。

中国市场的一个普遍规律,一旦一种产品热起来,紧随其后的将是数不胜数的山寨。僵硬化的模式,过度的开发和一味的克隆让同质化成为中国手机游戏创新和发展的瓶颈。如果持续这样发展下去,未来的手机游戏市场,终究有走向衰亡的一天。那么到底手机游戏的未来何在呢?或许新品类游戏,怀旧题材游戏移植到手机平台将成为手机游戏界的一种趋势。一方面通过手机平台的便捷性,让玩家可以重温儿时经典,另一方面,这些古老怀旧题材的游戏也可以借助手机平台重获新生。

金山软件股份有限公司副总裁陈睿指出:到2014年底能够存活下来的手机游戏厂商不到10%。其中就以卡牌类手机游戏最为波折。同质化和山寨化产生的原因通过App排行榜便不难发现。当一款手机游戏在中国的手机游戏圈内相当受玩家欢迎,占据大量的市场,火暴程度极为热烈时,在核心玩法上的同质化现象就会非常明显。

童寅山说:“目前手机市场存在或多或少的问题,有发行商对我们开发商的制约,有大型网游公司对中小型团队带来的压力。因此,相对于安卓市场我们更愿意在苹果IOS平台有所发展。因为苹果IOS的平台更加规范,竞争更加公平。因此,希望手机市场管理更加正规化,也有利于我们这种小型创业团队的发展。”

相关人士表示,手机游戏市场高速发展,随之而来的是猛然加剧的市场竞争。伺机而动的业界大佬们,则会将市场的斗争激烈程度再提升一个台阶。今后进入市场的门槛将提高,实力较弱的游戏研发公司很容易被清扫出局,而整个产业的版权意识也会加强,如何在风云突变中寻求发展的新机遇,将成为众多手机游戏企业管理者所需要思考的问题。

(来源:中国产经新闻网)



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