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2010中国网游:涅槃过后再起飞

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2011-01-04      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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事实上,众多网游“富二代”产品的集中爆发且表现不俗,也凸显了国产网游发展10余年后,开始从野蛮生长并靠国外游戏支撑,走向了以民族原创开启优质国产网游之路的趋势。国内网游厂商开始寻找打破自主研发游戏短命宿命的方法,寻求摆脱单纯依靠“免费”来吸引玩家的传统盈利模式。道路的走向很多,而“富二代”网游则呈现出快速突围的强大力量,也使得国产原创网游开始进入了“经典游戏续作不断,游戏品牌经久不衰”的可喜状态。

当然,在“富二代”网游集中出现的同时,不少大牌国产游戏厂商对于网游质量的把控也越来越重视。2010年,盛大、完美时空、腾讯、网易、金山等一线国内游戏厂商都加大了网络游戏产品研发的投入力度,以往长期存在的“三分研发、七分运营”的状况得以改善。以盛大游戏为例,其2010年第三季度的财务报告显示,盛大游戏在第三季度研发支出为1.164亿元人民币,比上一季度增长8%,比去年同期增长41%。大手笔的研发投入,不可避免地带来了短期利润上的减少,但也彰显了国产游戏厂商向着品牌游戏进军的长远眼光和决心。

风险投资渐行渐远

相对于网游厂商对于市场开发和产品态度的良性转变,另一个群体也在2010年出现了转变——风险投资商开始悄然从网游这个过去所青睐和追捧的领域中撤离。

据德勤公司与清科集团联合发布的《2010年中国网络游戏行业投资研究报告》显示,2010年上半年,中国网游行业共有6起投资案例,其中披露金额的投资案例为5起,投资总额为1035万美元,平均单笔投资金额为259万美元。这一数字较十年来的平均单笔投资金额737.37万美元,下降幅度超过64%。

风险投资商从网游行业的大规模撤离,表面上看似乎意味着网游行业发展势头走弱,但实质上,则预示着2010年的中国网游行业已经走过了依赖外界资本生存发展的初期阶段,在形成自己稳定的盈利能力和造血功能后,正日趋走向自我成长的成熟阶段。稳定增长的市场、高毛利率和良好的现金流,以及基本稳定的行业结构,这些都让不少已经走向成熟的网游企业和风投渐行渐远。

当然,目前的国内网游行业中,仍然期待风投拯救的企业也不在少数。但风投与网游一、二线厂商的渐行渐远,并未变成对中小网游企业的青睐。为了尽快实现盈利,“题材雷同、名称相近,玩法大同小异”的现象在不少中小网游厂商中表现得较为突出。而去年高调推出的盛大网络“18计划”和巨人网络的“赢在巨人”计划,时至今日,所扶持的中小网游企业依然没有像样的游戏产品获得玩家青睐,这也让更多风投对中小网游企业望而却步。

“金融资本的投入对于网游企业是必要的,但更重要的是企业自身的觉悟,关注游戏的品质,回归游戏本身的乐趣,在技术上和人才上武装游戏企业,这些才是最关键的。”或许正如网元圣唐副总裁靳超所言,这种觉悟应该是中国游戏产业今后变化的关键。

(来源:中国文化报)

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