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2008年中国网络游戏市场增长趋于平缓

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2009-03-04      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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根据iResearch艾瑞咨询即将推出的《2008-2009年中国网络游戏行业发展报告》统计,2008年中国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%,相比2006年的60%的市场增长率和2007年77.7%市场增长率,2008年中国网络游戏市场增长趋于平缓。

艾瑞咨询分析以上数据认为,2008年是中国网络游戏运营商和用户走向成熟的一年,这主要表现在以下几点:

第一, 运营商开始尝试小制作产业(网页游戏),优化产业结构,缩短运营周期;第二, 各大企业纷纷引入游戏内置广告,网络游戏产业收入多元化得以体现;第三,用户消费逐步走向理性,无度消费用户数量明显下降;第四, 业内并购案例增加,游戏产业对资本市场的依赖程度下降。

艾瑞认为未来几年网游行业仍将保持良好的发展势头,预计在2012前,每年的增长率将在20%以上,但再次出现爆炸式增长的可能性不大,艾瑞咨询预计到2012年整个产业的收入将达到686亿元。

根据艾瑞咨询的调研数据显示,中国有50%左右的网络游戏用户从来没有在游戏中消费过,另在20%左右用户平均每月游戏消费在10元以下。

艾瑞认为使用道具模式深度挖掘用户贡献度,虽然可以在短期内提高运营商收入,但从长远角度出发必然会遭遇增长瓶颈,艾瑞分析认为这一局限性已在2008年初现端倪。



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