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国产网络游戏已形成日益完善的产业链条

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2010-01-29      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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从2000年第一款网游在国内运营,我国网络游戏已走过十年历程。“形成了日益完善的产业链条和相对成熟的产业发展环境,取得了瞩目的成绩。”新闻出版总署副署长孙寿山在日前举行的“2009年度中国游戏产业年会”上表示。

根据年会发布的《2009年中国游戏产业报告》,2009年我国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%;带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近555亿元;网络游戏用户数达到6587万,同比增加33.4%;付费网络游戏用户数达到3715万,同比增加22.1%。

纵观我国网络游戏产业在2009年的发展,自主创新和开拓海外市场成为两大亮点,“中国创造,走向全球”,我国国产网络游戏体现出旺盛的活力和生命力。

国产网游占主导

数据显示,2009年我国自主研发的网络游戏,实际销售收入为165.25亿元,比2008年增长了50%,占我国网络游戏市场实际销售收入的64.5%,而在2004年,国产网游的销售收入只占总体的10%。孙寿山表示,“国产网络游戏在市场中持续发挥主导作用,原创力量体现出强劲的竞争优势。”

从无到有,从模仿到创新,从配角到主演,国产网络游戏的蓬勃发展,一方面来自市场的需求,麒麟游戏CEO尚进表示,依托于主流价值观,扎根传统,具有鲜明中国特色是国产网游获得大众认可的重要原因。

在另一方面,我国国产网游的创意和技术水平也在快速提高,这成为国产网游市场竞争力的有力保证。以网络游戏开发中的技术核心“游戏引擎”为例,目前完美时空、大承网络、像素软件等网游企业都已拥有了自主研发的游戏引擎,根据市场研究机构易观的统计数据显示,这将降低网游产品研发成本的60%以上。

“走出去”步伐加快

完美时空2009年海外收入增加至5000万美元,巨人在俄罗斯运营俄语版《征途》,《西游记OL》100万美元授权金创下国内游戏出口纪录……我国网络游戏“走出去”步伐不断加快,影响力正在快速提高。

2009年,我国共有29家自主研发的64款网络游戏进入40多个国家和地区,实现销售收入达到1.09亿美元,同比增长53.9%。预计在未来三年中,游戏出口市场将保持每年30%左右的增长率,至2012年,这一产业的市场规模将有望达到20亿元。

随着出口规模的不断扩大,国产网游公司也在探索新的营销方式,盛大游戏收购了北美游戏平台Mochi,完美时空也在北美设立了分支机构尝试独立运营。孙寿山认为,“直接进入海外市场运营,参与国际竞争。从产品输出到服务输出的转变,表明我国网游企业整体运营能力大幅度提高,国际竞争力稳步提升。”

(来源:经济日报)



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