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触摸屏接地,3D全息显示时代来临了

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2014-06-19      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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目前,触摸屏给人们带来的体验仅限于二维世界里的一个平面。现在的智能手机都具有便携性,如果你愿意丧失一些便利性的话,还可以随身携带大屏幕的平板电脑。但是对于发明家Hussein S. El-Ghoroury来说,下一阶段的发明将持续进化显示功能而不再涉及任何功能上的妥协。

这是因为Carlsbad的创始人兼首席执行官提出的Ostendo技术可能会在即将到来的一代又一代的连接设备中改变现有的技术。在这种情况下,可以呈现规整的视觉效果,比如全息影像。这意味着单调乏味的任务比如在smartwatch买沙发,将在喜气洋洋的屏幕显示下变得更加容易。视频会议在未来会有在“星球大战”中的规格,而媒体电影看起来将更类似于在实际的剧院举行一样。

据记载,3D智能手机显示已经不再新鲜。在2011年,LG推出的Optimus 3D让用户直接感受到它所创造的幻觉深度,而投射全息影像相比之下更为复杂,通常需要一个精心设置的激光和镜子让用户可以从任何视角观察显示其三维的源对象。

一位有着多年业内经历的移动芯片制造商前首席执行官在过去八年的时间内尝试让整个程序缩小到一块口香糖大小的电路上,他利用技术第一次突破地使硅有效结合二极管发光。

“多年来,都是通过堆积硅晶片来提高性能。”他解释道:“没有人真的让移动设备本身发出光,也可能是因为固态材料(LED)结合得不是很好。”

他的方法有几个优点。首先,每个芯片能产生一束一百万像素的光,我们经常提及的苹果视网膜显示屏的分辨率为300点/英寸,而Ostendo的量子光子成像允许每英寸5000点。每个元素,包括颜色、亮度和角度都可以使用软件控制。这开辟了将芯片与眼镜和其他配套设备无缝结合的可能性,比如说把一辆汽车的挡风玻璃转换为显示器。“当然,最高分辨率图像是全息图像。”El-Ghoroury补充道:“因为我们可以容纳很多像素,所以它足以创建这些类型的照片。”

Ostendo最近在《华尔街日报》上发表了它的技术。在测试中,原型组成的六个芯片结合在一起生成的3D全息影像的绿色骰子旋转着悬浮在空中。无论图像如何运动,也不论观众的位置,成像的运动轨迹是贴合的。

让一个全息图像的分辨率呈现在二维屏幕上,需要产生普通图像三倍像素。El-Ghoroury的团队一直在测试一种方法使像素更小,更进一步细化,他们希望将全能版的芯片组消费市场在2016年普及。

与此同时,他们还研发了一些新的特性解决了消费者关注的一些问题,主要是能源消耗和成本方面。“这是一个相当低功耗的芯片,但是其设备的成本将增加。”他说:“好处是应用程序能够做更多,用户可以做得更多。由于整个生态系统获得的更多,周围应该有足够的支持来让它运作。”

至少,财力雄厚的行业巨头Peter Thiel为其筹到了 9000万美元的风险资本融资。他们还获得了3800万美元来自政府机构支持。纽约风险投资公司资本的投资者Moran Bar-Kochva设想量子光子成像芯片最终产生的影响会像LCDs在世纪之交那样。

“这样的突破,这些技术将被应用到超薄的现代笔记本电脑和平板电脑上。”他说:“所以不难想象有一天戴着可以生成3D地图的Prada眼镜带去你想去的地方。”

(来源:Washingtonpost,中关村多媒体创意产业园编译)



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